Обзор научной статьи о переносе расчетов в постановке Fluid Implicit Particle (FLIP) на GPU для получения существенного прироста производительности.

Подробнее о работе метода, вы можете почитать в статье Википедии https://en.wikipedia.org/wiki/Material_point_method

Рубрики: Лента

0 комментариев

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.