IGA в LS-DYNA

Вебинар более чем на час от DYNAmore про современное состояние изогеометрического анализа (IGA, IsoGeometric Analisys) в LS-DYNA. Данное расширение метода конечных элементов использует сплайны (например, NURBS = Non-Uniform Rational B-Splines) для описания и геометрии и поля аппроксимации решения. Использование таких базисных функций более высокого порядка и более высокой непрерывности может Читать дальше…

Фотореалистичный рендеринг результатов расчетов Среди софта, дружественного платформе #Altair, есть очень любопытная система — #solidThinking #Evolve. Эта штуковина не только занимается концептуальным дизайном на основе #NURBS поверхностей, но и позволяет осуществлять рендеринг сцен с анимацией на основе расчетных данных. В качестве примера последнего есть видео, созданное по данным расчета в Читать дальше…

LS-DYNA R9 #LSTC не спит и все быстрее выпускает матерные версии #LSDYNA. Так, 30-ого августа, вышла LS-DYNA R9.0.1. Прочитав весь список изменения мне понравились такие фишки: — ALE_STRUCTURED_MESH — продолжение развития структурированного #ALE решателя — #CESE решатель не заброшен, ребята проболтают пилить #CFD код с учетом сжимаемости — CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE_TIED_WELD — Читать дальше…

Восстановление аналитической геометрии по STL в SpaceClaim: часть 2 А теперь более образовательный пост на тему работы с #NURBS в #ANSYS #SpaceClaim Direct Modeller (#SCDM): несколько небольших мастерклассов по восстановлению аналитических поверхностей на основе #STL моделей. P.S. Вот, что бывает, когда нужно решить интересную и новую задачу — три поста Читать дальше…

#Altair в своем #solidThinking Inspire 2016 добавил ще одну фишку в топологическую оптимизацию. Они используют PolyNURBS для аппроксимации и создания новой топологии. Это немного более аккуратно, чем делает #SpaceClaim на основе #STL результатов оптимизатора #ANSYS, но на мой взгляд не принципиально. Вот если бы система делала реальный #CAD на основе Читать дальше…

Как бы не был страшен LS-PrePost, а мало кто может сравниться с ним по производительности и умелости. Совсем недавно я писал про использование так называемых изогеометрических (Iso-Geometric) элементов на основе #NURBS поверхностей, а сегодня я нашел, как можно создать КЭ сетку из таких элементов. Оказывается LS-PrePost начиная с версии 4.1 Читать дальше…

Как гласит Википедия, неоднородный рациональный B-сплайн, NURBS (англ. Non-uniform rational B-spline) — математическая форма, применяемая в компьютерной графике для генерации и представления кривых и поверхностей. Как следует из названия, является частным случаем B-сплайнов, причём, широко распространённым из-за своей стандартизированности и относительной простоты. — А что если использовать NURBS для оболочечной Читать дальше…