Viper::Blast — ударные волны на GPU

Про проект Viper::Blast я уже когда-то писал — это код, моделирующий распространение ударных волн с применением вычислений на GPU. Судя по данному ролику, GPU позволяют ускорить расчет без малого в 38 раз для тестового примера. Очень неплохо, но как система поведёт себя с более сложной геометрией неизвестно.

VIPER::BLAST

В сети появилась информация про новый CFD решатель VIPER::BLAST, специально разработанный для моделирования распространения ударных волн. В качестве главной фишки решателя декларируется высокое быстродействие благодаря активному использованию GPU NVIDIA в расчетах. Сайт проекта есть, но пока он пуст: https://www.viper-blast.com